Jeu de la lampe de poche - Halloween
Niveau(x) : Tous niveaux
2,50 $CAD
Description détaillée
Le jeu que vous attendiez tous est de retour… mais cette fois, il est terriblement effrayant ! Préparez vos lampes de poche, car on entre dans l’univers d’Halloween ! Vous devrez deviner 36 images… mais attention, derrière chaque citrouille se cachent: sorcières, fantômes, vampires … plein de personnages et objets terrifiants! Une fois l’image trouvé, ta mission est de l’associer à son jumeau : la même image identique qui t’attend un peu plus loin. Ouvre bien l’œil, explore, et amuse-toi !!!
Objectifs d'apprentissages:
Développer l'observation et la concentration.
Améliorer les compétences en association et en classification.
Encourager la collaboration entre élèves.
Stimuler la curiosité et l'exploration.
Compétences développées:
Observation attentive des détails.
Capacité à faire des liens entre différents éléments.
Travail en équipe et communication.
Créativité dans la résolution de problèmes.
Un super jeu de cherche et trouve et de développement du langage!!!
***Imprimer et découper tout le document, coller les petites images derrière les citrouilles (mettre la colle du côté des image) et plastifier . ***Pour un atelier plus durable, je vous conseille de plastifier le document afin de pouvoir le réutiliser autant de fois possible!.
Objectifs d'apprentissages:
Développer l'observation et la concentration.
Améliorer les compétences en association et en classification.
Encourager la collaboration entre élèves.
Stimuler la curiosité et l'exploration.
Compétences développées:
Observation attentive des détails.
Capacité à faire des liens entre différents éléments.
Travail en équipe et communication.
Créativité dans la résolution de problèmes.
Un super jeu de cherche et trouve et de développement du langage!!!
***Imprimer et découper tout le document, coller les petites images derrière les citrouilles (mettre la colle du côté des image) et plastifier . ***Pour un atelier plus durable, je vous conseille de plastifier le document afin de pouvoir le réutiliser autant de fois possible!.